Помогает бизнесу стать лучше

Blade & Soul — отзывы

Уровень доверия:
высокий
5 отзывов

скилл из рил

Попробовал тут BnS Neo и вот сколько ММО перепробовал, но к этой боевке все равно возвращаюсь. Тут прям чувствуешь каждый удар и крутить комбо это отдельный вид кайфа, особенно на мастере кунг-фу. И что меня больше всего радует так это то, что скилл тут по-прежнему реально решает! Графон на новом движке глаз радует еще больше: физика одежды и эти полеты по воздуху, мое почтение. Единственное, иногда в рейдах фпс может просесть, особенно если комп не топовый, но ради таких дуэлей на арене можно и потерпеть.

Blade & Soul

Играю в BnS, дошел до того момента, когда предлагают выбрать фракции: Альянс Мурим или Союз Хончон. Сразу дали форму фракции, и честно сначала не понял, зачем она нужна. Потом дошло: в обычной одежде тебя никто не трогает, а как наденешь форму, то сразу привет, PvP. Зашел выполнить первый фракционный квест, а там уже пара ребят из альянса шастают. Пришлось немного побиться за право сделать квест первым. Пару раз меня снесли, но сразу рядом возрождаешься и продолжаешь. Система прикольная: если хочешь спокойно качаться, то лучше не надевай форму. Если хочешь PvP, то надевай и вперед.

Поиграл в BnS несколько недель

Зацепила в первую очередь стилистика. Очень красивая, азиатская фэнтези-стилистика, все эти парящие острова, живописные локации. Бегать по миру и просто рассматривать окружение это отдельное удовольствие. Сюжет, конечно, довольно типичный для азиатских ММО, но подано неплохо, катсцены красивые, за персонажами интересно наблюдать. Особенно нравится механика полета/бега по воздуху. Перемещаться по локациям реально приятно, нет ощущения, что ты просто ковыляешь из точки А в точку Б. В общем, для тех, кому важна атмосфера и визуал, игра вполне может зайти.

Когда начинал играть в BnS, особо на сюжет не рассчитывал

В итоге оказался приятно удивлен. История стартует бодро, с личной мотивацией персонажа, и подается через катсцены, так что чувствуется как целое приключение, а не просто набор квестов. Особенно зашло, как подано восточное фэнтези, атмосфера тут своя, узнаваемая. Персонажи не пустые, есть пара тех, к кому реально сопереживаешь. Конечно, без «убей 10 мобов» не обошлось, но в целом основная линия держит внимание. Я не скажу, что это прям уровень сюжета из синглов, но для MMORPG это очень даже неплохо.

Если надоела классическая боёвка

Blade & Soul стоит попробовать тем, кому надоела классическая MMO-боевка в стиле «нажал кнопку и жди отката». Здесь все больше похоже на файтинг: увороты, блоки, комбо, и каждый класс играет по-разному. Управление требует привыкания, особенно поначалу, когда умений слишком много, и не все сразу понятно. Но если разобраться, боевка ощущается живо и вовлекает. Визуально игра выглядит неплохо, хотя в массовых замесах может быть каша на экране, но это в целом норм для жанра.